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Modificaciones al reglamento -Año 2003


CAMBIOS EN LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO

Art 2 - DIMENSIONES DEL TERRENO DE JUEGO.

Art. 3 - Equipamiento

Art 5 - Árbitro principal: Deberes y Derechos.

Art 14 - Jugadores. Lesiones

Art. 15 -El Capitán. Obligaciones y derechos.

Art. 19 - Estado del balón.

Art. 21 - Salto entre dos.



Ejemplos prácticos

1. El árbitro lanza el balón para el salto inicial. Inmediatamente después de que el balón es tocado por los saltadores, un balón retenido ocurre entre "A6" y "B6".
Decisión: Debido a que la posesión nunca se ha establecido, el árbitro no puede usar la flecha de la posesión alterna para otorgar la posesión. El árbitro realizará otro salto. Los jugadores implicados en la retención del balón, en este caso "A6" y "B6", saltarán.

2. Durante el salto inicial, saltador "A5" captura ilegalmente el balón. El árbitro hace sonar su silbato y otorga la pelota a "B5" en el lugar más cercano donde ocurrió la violación. ¿Cómo se establece la flecha de la posesión alterna?
Decisión: La primera posesión legal es para "B5" en un saque fuera de banda. Cuando el saque finalice, la flecha de la posesión alterna se colocará favorable para el equipo "A".

3. El equipo A tiene derecho a un saque fuera de banda bajo la regla de la alternancia. Antes que el saque por el equipo A se complete, una falta se sanciona a cualquiera de los equipos (A o B).
Decisión: La sanción de una falta no afectará al proceso de posesión alterna. La falta se sancionará y se penalizará. El equipo "A" recibirá la posesión para el saque cuando el próximo proceso de posesión alterna ocurra. El equipo "A" no perderá la oportunidad para el saque como resultado de la falta.

4. Durante el proceso de alternancia, el equipo "A" viola las previsiones para el saque de fuera de banda, al moverse del lugar designado o utilizando más de 5 segundos antes de pasar el balón.
Decisión: Como el equipo "A" viola las previsiones de saque, perderá su turno para un saque bajo el proceso alterno. El equipo "B" deberá realizar el saque en el próximo proceso alterno.

5. ¿Cómo empiezan el segundo y cuarto períodos de un partido?
Decisión: El equipo que tiene derecho a la posesión del balón de acuerdo con el proceso de posesión alterna al final del primer y del tercer período, recibe el balón para su puesta en juego desde el exterior del terreno de juego, a la mitad de la línea lateral situada en el lado opuesto a la mesa de oficiales. El jugador que hace el saque de banda, debe tener un pie a cada lado de la prolongación de la línea central y puede pasar el balón en cualquier dirección.

6. Después del salto inicial del primer período, el equipo A toma el control del balón vivo en el terreno de juego. ¿ En que dirección debe señalar la flecha de posesión alterna?
Decisión: Desde que el equipo A toma el control de balón la flecha de alternancia debe ser colocada de forma que apunte a la canasta del equipo A. Esto significa que el equipo B tiene derecho a la próxima posesión en virtud del proceso de alternancia. Para identificar al equipo que tiene derecho a la próxima posesión en virtud al proceso de alternancia, la flecha de posesión apuntará siempre en dirección a la canasta del adversario.


Art. 27 - Tiempo Muerto Registrado


Art. 28 - Substituciones Art. 39 -Veinticuatro (24) segundos

Ejemplos prácticos
1. La señal del aparato de 24 segundos suena mientras el balón está en el aire tras un lanzamiento a canasta de "A5". El balón toca el aro y el rebote lo obtiene: a) B6 b) A6
Regla: Jugada Legal en (a y b). El reloj de juego no se detiene; por consiguiente el partido continúa con un nuevo período de 24 segundos.

2. La señal del aparato de 24 segundos suena mientras el balón está en el aire tras un lanzamiento a canasta de "A5". El balón entra directamente en el cesto o golpea el tablero, rebota, rueda alrededor del aro y luego entra en la canasta.
Regla: La canasta es válida (2 o 3 puntos). El sonido de la señal del aparato de 24 segundos no causa que la pelota quede muerta.

3. La señal del aparato de 24 segundos suena mientras el balón está en el aire tras un lanzamiento a canasta de "A5". El balón toca el tablero (no el aro) o no toca nada, y entonces el rebote lo obtiene a) B6 b) A6.
Regla:Violacion de 24 segundos y posesión para el equipo B.

4) Equipo A obtiene el control del balón a falta de 26 segundos para la finalización del encuentro, en el cuarto período. Con 2.5 segundos restando en el reloj, "A5" realiza un lanzamiento a canasta y mientras el balón está en el aire la señal de los 24 segundos suena. El balón toca el aro y es sacado o tocado por "B5", sonando posteriormente la señal de finalización del partido.
Regla: Jugada Legal. El sonido de la señal del aparato de 24 segundos no causa que la pelota quede muerta, ni detiene el reloj del partido.

5) "B5" realiza un lanzamiento a canasta que no toca el aro. "A5" obtiene el control del balón simultáneamente con la señal del aparato de 24 segundos. ¿Es esto una violación?
Regla: Sí. Esta es una violación de 24 segundos, ya que el balón no tocó el aro


Art. 41 -Interposiciones e interferencias al balón.

Art. 45 - Falta doble. Art. 51 - Faltas técnicas durante un intervalo de juego

Art. 52 - Enfrentamientos.

Art. 57 - Tiros libres


A - Señales Oficiales

27. Núm. 24 se mantiene para salto (Siempre, primero tenemos una situación de salto y sólo entonces, la regla de la alternancia es aplicada.)

B - El acta
B.7.1. Nuevo texto:
Los tiempos muertos registrados concedidos durante cada mitad y cada período extra, deben ser registrados en el acta, anotando una "X" en el espacio correspondiente, debajo del nombre del equipo.

B.7.2. Nuevo texto:
Al final de cada mitad o período extra, los espacios no utilizados deben ser anulados trazando dos líneas paralelas horizontales .

Madrid, 9 de julio de 2.003



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